100次浏览     发布时间:2025-01-05 10:37:11    

今天来和大家聊聊,新版本到来之后,恶魔猎手(DH)这个人气超高的英雄,从过去的大多数暗夜精灵玩家的默认首发英雄,到如今很少登场,就算登场也是以2发或者3发的形式登场的相关原因。

月井加强,Kog前期战斗力提升

众所周知,如今的版本是一个召唤流英雄备受钟爱的版本。暗夜精灵在如今的版本中,也迎来了月井加强,虽然幅度并不算高,但加强之后,确实在一定程度上提升了丛林守护者(Kog)的前期作战能力。再加上,版本的改动让其它三族中大法师、小强和先知这样的召唤流英雄登场率都提升了不少。这样一来,暗夜精灵想要占据主动,将曾经默认首发的DH换成Kog效果无疑显得更好一些。

DH面对其它三种都存在劣势

过去的版本中,DH首发在面对其它三族时,战斗力都还算不错。尽管,对战中精灵一方不一定能够直接获得优势,但是至少不至于出现太大的劣势。可是,在如今的版本中,首发DH在面对其它三族时,基本都存在一些劣势。下面,我们来看看DH面对其它三族的一些情况吧。

人族:众所周知,DH最强的地方,并不在于这个英雄的输出和前排能力,而是法力燃烧对对手英雄的限制作用。可在面对人族时,无论对方首发英雄是谁,只需要2发一个血法师,就能轻松限制DH的发挥。毕竟,无论是从技能施法距离,还是法力限制效果上来看,DH都远不如血法师。

兽族:过去的版本中,暗夜精灵在遇到兽族时,会默认首发DH,与那时候的兽族都是默认首发剑圣有着很大关系。可在如今的版本中,兽族基本都首发先知的情况下,再首发DH是真的没有什么优势可言。这点没有什么好说的,毕竟DH又不像剑圣那样可以溜缝,在面对先知的时候,只要被稍微卡一下位、DH就可能变成一个没有技能的高级步兵。

亡灵:过去在面对亡灵的时候,DH首发之所以备受欢迎,主要原因在于DH拥有不错的承伤能力的同时,还能很好的限制对手DK的蓝量。可随着小强首发风潮的出现,DH限制能力发挥少了很多不说,承伤能力也降低了很多。这点,从NE对阵UD时,团战才开开开始,DH就被保存回家不难看出。

后发DH依旧可以限制对手

通过DH在对阵其它三种对手时的一些情况,我们不难看出,如今的版本中,DH作为前排承伤点和输出点的时候少了很多,但很多时候依旧需要DH的限制能力。就当前版本来看,选择2发或者3发DH,同样可以对对手的一些英雄进行限制。毕竟,只要不是面对拥有血法师的人族,后发的DH依旧可以很好的限制对手英雄和一些关键单位的蓝量(单位上主要是用来抽亡灵车子的蓝量)。

内战中DH一直都不算主流英雄

在看到暗夜精灵对战其它三族的一些情况后,不少玩家或许会想一下,DH在内战中的实力如何。这点,其实也非常简单,由于精灵内战中,AC女猎基本都是出门开始用到游戏结束的兵种,而DH在面对AC时,往往都是直接被射程筛子,并且DH的限制作用对内战常用的Kog、白虎的限制效果完全可以忽略不计。

总结

除了上述提到的几点之外,随着版本的改动,火枪手、猎头这两个人族和兽族的远程单位登场率提升了不少,而亡灵依旧是主蜘蛛流的原因,DH这种近战英雄的综合作战能力也随之降低了不少,登场率降低也在情理之中。

文章最后,祝愿大家牛年大吉、新年快乐!我是舞文,我们明年见!